Die hier hinterlegten Angaben dienen rein der Information und besitzen keine Rechtsgültigkeit. Verbindliche Informationen sind ausschließlich im Modulhandbuch veröffentlicht.
Die Projektmodule 1-3 bieten Freiraum für individuelle thematische Schwerpunktsetzung. Professorinnen und Professoren können hier konkrete Projekte aus Forschung und Praxis einbringen. Dieses Projektmodul dient im Master-Studiengang Interactive Media auch der Anpassung der Unterschiede zwischen den Absolvent:innen anderer Hochschulen, Quereinsteiger:innen, um diese auf weitgehend gemeinsames Niveau zu bringen. Die Dozenten:innen legen hier Grundfertigkeiten für ihre Lehrveranstaltungen fest.
Die Studierenden sind in der Lage, praxisbezogene Problemstellungen und aktuelle Entwicklungen aus dem Bereich der Informatik und Interaktiven Medien wissenschaftlich zu reflektieren, zu recherchieren und zielorientierte Lösungen anhand einer eigens gewählten Aufgabenstellung im Rahmen des gewählten Themas zu entwickeln. Die Studierenden erlangen die dazu notwendigen gestalterisch-technischen Fähigkeiten, wissenschaftliche Methodik und Kompetenzen zur Projektorganisation und –realisation, wie Aufgaben definieren, planen und bearbeiten, im Team.
Sie beherrschen die grundlegenden Techniken der Literaturrecherche und der Zusammenfassung der Ergebnisse in einer wissenschaftlichen Seminararbeit und Präsentation.
Bearbeitung wissenschaftlicher Fragestellungen aus der Informatik, Medizininformatik und den Interaktiven Medien.
Exemplarische Themenbereiche:
Die Fachliteratur ist mit der Betreuerin / dem Betreuer abzusprechen.
Vorlesung, Übungen am PC, Projektarbeit, Vortrag, Seminar
Deutsch/Englisch
PL
Belegarbeit mit Gespräch/Präsentation
4,5
3