Die hier hinterlegten Angaben dienen rein der Information und besitzen keine Rechtsgültigkeit. Verbindliche Informationen sind ausschließlich im Modulhandbuch veröffentlicht.
Die Studierenden sind in der Lage, immersive Erfahrungen zu konzipieren, zu gestalten und technisch zu realisieren.
Die Studierenden verstehen die Interaktionskonzepte im Realitätskontinuum von Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality.
Die Studierenden kennen die Eigenschaften konvergierender Medien. Sie können immersive Technologien für Aufgaben in der Filmindustrie nutzen (Virtual Production) oder umgekehrt zeitbasierte Medien (Bewegtbild, Sound) in die Gestaltung immersiver Anwendungen einbeziehen.
Die Studierenden können aktuelle Game-Engines über den Spielekontext hinaus für Echtzeitvisualisierungen und Simulationen nutzen.
Vorlesung, Übungen am PC
Englisch
PL
Belegarbeit mit Gespräch/Präsentation
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