Online-Studiengang Medieninformatik (M.Sc.)

Online // Flexibel // Berufsbegleitend

Schlagworte wie Multimedia, Apps, Gaming und Always Online kennzeichnen aktuelle Entwicklungen in unserer Informationsgesellschaft. Nicht nur im privaten Bereich, sondern auch in immer mehr Unternehmen, öffentlichen Verwaltungen und kulturellen Einrichtungen verschmelzen Computeranwendungen und digitale Medien zunehmend. Vielfältige berufliche Einsatzfelder eröffnen sich daher denjenigen Hochschulabsolventen und -absolventinnen, die sowohl in der Informatik als auch in den digitalen Medien zu Hause sind. Der Masterstudiengang ist konsekutiv zum gleichnamigen Bachelorstudiengang. Ziel der Ausbildung ist daher die weitere Vertiefung von Wissen, Können und Handeln in den Bereichen: Mensch-Computer-Interaktion, neuartige Benutzungsschnittstellen (user interfaces), mobile Systeme, Spieleproduktion, Multimediale Lehre, Telearbeit, Multimedia Datenbanken...

Bewerbungszeitraum Wintersemester: 01.06.-30.10.; Sommersemester: 01.02.-31.03.
Abschluss Master of Science
Studienform Online, als Voll- oder Teilzeitstudium
Dauer 4 Semester (2 Jahre) bei Vollzeitstudium
Akkreditierung Ja (ASIIN e. V.)
Numerus clausus Nein

Mehr Informationen zum Studium


Regelstudienplan

Modul ECTS
Mediendidaktik und -konzeption5
Gestaltung von motion-graphic Interfaces5
Verfahren und Werkzeuge moderner SW-Entwicklung5
Künstliche Intelligenz5
Datenbanken5
Pattern und Frameworks5
Mediendesign5
Computergrafik5
Informationsarchitekturen5
User Experience5

Von den obigen Modulen sind 6 zu belegen (siehe Modellstudienpläne in der Studien- und Prüfungsordnung).

ModulECTS
Wahrscheinlichkeitsrechnung und Kryptographie5
Codierung multimedialer Daten5
Wissenschaftliches Seminar5
Mobilkommunikation5
Mobile Application Development5
Sicherheitstechniken in Kommunikationsnetzen5
Smart Graphics5
Human Centered Design5
Wahrnehmungs- und Medienpsychologie5

Von den obigen Modulen sind 6 zu belegen.

ModulECTS
Projekt- und Qualitätsmanagement5
Entrepreneurship5
Wissenschaftliches Projekt5
Datenbanktechnologien5
Paradigmen moderner SW-Entwicklung und E-Business5
Game Design5
Parallele und verteilte Systeme5
Neue Rechnerkonzepte - Future Computing5

Von den obigen Modulen sind 6 zu belegen.

 

 

ModulECTS
Masterseminar5
Masterarbeit (mit Kolloquium)25

 

 

 

 

Legende:
Die Zahlen beziffern die zu erhaltenen ECTS-Punkte (European Credit Transfer System).

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