Der Bachelor-Studiengang Informatik
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Cloud and Mobile Computing // Digitale Medien // Intelligente Systeme
Unsere Welt ist ohne Informationstechnologie nicht mehr vorstellbar. Überall im Alltag haben wir es mit Geräten und Prozessen zu tun, die darauf basieren: Wir chatten mit dem Smartphone, streamen Filme und bezahlen per App. Auch die meisten Unternehmen würden heute ohne IT nicht funktionieren. Ob als Entwickler:in, Sicherheitsexpert:in oder Projektmanager:in: Dieses Studium bereitet Dich auf die Arbeit in einem zukunftsstarken Wirtschaftszweig vor.
Auf einen Blick
Bewerbungszeitraum | Wintersemester: bis 30.09. für internationale Studierende: bis 31.08. Achtung: die Einführungswoche startet bereits am 16.09.2024, die Vorlesungen am 23.09.2024 |
Abschluss | Bachelor of Science (180 CP) |
Studienform | Vollzeit oder Dual |
Dauer | Vollzeitstudium:6 Semester Duales Studium: 6 oder 8 Semester |
Akkreditierung | Ja (ASIIN e.V.) |
Numerus clausus | Nein |
Mögliche Masterstudiengänge | Informatik (M.Sc.), Digitale Medien (M.Sc.) |
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Darum geht‘s
Informatik an der THB ist ein grundlagen- und methodenorientiertes Studienfach, das zugleich äußerst praxisnah ist. Wir legen besonders viel Wert darauf, die Theorie und deren praktische Anwendung unmittelbar miteinander zu verknüpfen. Unsere Absolvent:innen können in fast allen Branchen arbeiten und dort eine Vielzahl von Aufgaben übernehmen. Hierzu gehören zum Beispiel die Entwicklung und Programmierung von Software und Apps, die Betreuung von Computersystemen in Unternehmen, der Schutz vor Cyberangriffen, aber auch das Erstellen von Anwendungen aus den Bereichen Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR) sowie Mixed Reality (MR). Dabei arbeiten Informatiker:innen nie nur für sich allein, sondern haben immer Kontakt zu Kolleg:innen und Kund:innen.
Bei Deinem Informatik-Studium an der THB kannst Du Dich früh spezialisieren: Im Bereich Cloud and Mobile Computing beschäftigst Du Dich mit Systemen, die in der Cloud, auf dem Smartphone und überall dazwischen verteilt sind, im Bereich Digitale Medien mit der Produktion von digitalem Content sowie AR-/VR-/MR-Anwendungen und im Bereich Intelligente Systeme mit Künstlicher Intelligenz (KI), Embedded Systems und Robotern. Dabei werden einzelne frei wählbare Spezialisierungen durch einen erprobten interdisziplinären Ansatz miteinander verbunden.
So praktisch wirst Du arbeiten
Der Studiengang zeichnet sich durch vielfältige Lehrformen aus: Moderne und klassische Studienformate wie Projekte, Gruppenarbeit, Vorlesungen, Übungen und Laborpraktika ergänzen einander. Das macht das Studium besonders abwechslungsreich. Tutorien unterstützen Dich optimal bei Deinem Lernerfolg. Direkt an der THB stehen für die praktischen Arbeiten 16 Speziallabore mit 136 Computer-Arbeitsplätzen und moderner Technik bereit, darunter diverse Roboter, ein eigenes Tonstudio, neueste Kameratechnik (S3D-Stereo Rig mit Red-Kameras, DSLR-Kameras) und Smartphones zur App-Programmierung.
Die Projektarbeit startet in den ersten Studientagen und ist integraler Bestandteil des weiteren Studienverlaufs, angefangen mit übungsbegleitenden Projekten über das Komplexpraktikum im vierten Semester und das große Projekt im fünften Semester bis hin zum Praxisprojekt im sechsten Semester. Dabei kommen zum Beispiel folgende Themen infrage:
- Entwurf, Bau und Programmierung von Robotern
- Gestaltung interaktiver Filme
- Erstellung von mobilen Anwendungen, z.B. Augmented Reality Apps zur Orientierung und Navigation in Gebäuden
- Erstellung von web-basierten Tools
- Untersuchung von Hardware-Plattformen und Software-Werkzeugen für das Internet der Dinge
- Untersuchung von Eyetracking-Daten
Darüber hinaus kooperieren wir mit Unternehmen der Region und anderen Hochschulen, beispielsweise regiocom, Computacenter, Autohaus Mothor, März Network Services und der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf.
So ist Dein Studium aufgebaut
Modul | SWS | ECTS |
---|---|---|
Informatik und Logik | 4 | 5 |
Algorithmen und Datenstrukturen | 4 | 5 |
Technische Informatik und Medientechnik | 4 | 5 |
Programmierung I | 4 | 5 |
Mathematik I | 4 | 5 |
Englisch | 2 | 2 |
Projektorientiertes Studium | 2 | 2 |
Modul | SWS | ECTS |
---|---|---|
Formale Sprachen/Automatentheorie | 4 | 5 |
Rechnerorganisation | 4 | 5 |
Mediengestaltung | 4 | 5 |
Programmierung II | 4 | 5 |
Betriebssysteme / Webcomputing | 4 | 5 |
Mathematik II | 4 | 5 |
Modul | SWS | ECTS |
---|---|---|
Programmierung III | 4 | 5 |
Betriebssysteme/Rechnernetze | 4 | 5 |
Grundlagen der Sicherheit | 4 | 5 |
Datenbanken | 4 | 5 |
Mathematik III | 2 | 2 |
Wahlpflichtmodul I | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul II | 4 | 5 |
Folgende Wahlpflichtfächer stehen zur Verfügung: | Profil CMC | Profil DM | Profil IS |
Alternative Programmierparadigmen | x | x | |
C#- und .NET-Programmierung | |||
Computeranimation | x | ||
Grundlagen Audio und Video | x | ||
Cloud Computing: Grundlagen | x | x | |
Human-Computer Interaction | x | x | |
Optimierungsalgorithmen |
Modul | SWS | ECTS |
---|---|---|
Software-Engineering | 4 | 5 |
Komplexpraktikum | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul III | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul IV | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul V | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul aus dem Studium Generale | 4 | 5 |
Folgende Wahlpflichtfächer stehen zur Verfügung: | Profil CMC | Profil DM | Profil IS |
Angewandte Kryptographie | |||
Datenbankprogrammierung | x | x | |
Datenvisualisierung | x | x | |
Digitale Signal- und Bildverarbeitung | x | x | |
Digitales Filmen | x | ||
Datenverarbeitung mit MATLAB | |||
Grundlagen des Maschinellen Lernens | x | ||
Grundlagen der Wissensverarbeitung | x | ||
Grundlagen immersiver Welten | x | ||
Grundlagen interaktiver Medien | x | ||
International Media Camp | x | ||
JEE-Technologien und Anwendungen | x | ||
Mathematische Programmierung | |||
Mobile Anwendungen und Systeme | x | ||
Objektorientierte Skriptsprachen | x | ||
Screen-/Motiondesign | x | ||
Sicherheit mobiler und verteilter Systeme | x |
Folgende Wahlpflichtfächer stehen im Studium Generale zur Verfügung: | SWS | ECTS |
Communicative Competence | 2 | 2,5 |
Grundlagen des Projektmanagements | 2 | 2,5 |
Ethik | 2 | 2,5 |
Wissenschaftsethik | 4 | 5 |
Recht | 2 | 2,5 |
Organisation und Prozessmanagement | 2 | 2,5 |
Modul | SWS | ECTS |
---|---|---|
Projekt | 4 | 7 |
Einführung in das wissenschaftliche Schreiben | 2 | 2 |
Wahlpflichtmodul VI | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul VII | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul VIII | 4 | 5 |
Wahlpflichtmodul aus Studium Generale | 4 | 5 |
Folgende Wahlpflichtfächer stehen zur Verfügung: | Profil CMC | Profil DM | Profil IS |
Autonome Mobile Systeme | x | ||
Biometrie in der IT-Sicherheit | |||
Computergrafik | x | ||
Cross-Device-Interaction | x | x | |
Enterprise Anwendungen | x | ||
Geräuschemachen (Foley) und Sounddesign | x | ||
Medienpsychologie I | x | ||
Medientechnik Audio | x | ||
Multimediaproduktion | x | ||
Software-Qualität | x | ||
Systementwurf | x | ||
Wissensbasierte Systeme in der Medizin | x |
Folgende Wahlpflichtfächer stehen im Studium Generale zur Verfügung: | SWS | ECTS |
Medienrecht | 2 | 2,5 |
Betriebswirtschaftslehre | 4 | 5 |
Informatik und Gesellschaft | 2 | 2,5 |
Medizin-Recht | 2 | 2,5 |
Funpreneurship | 2 | 2,5 |
Modul | SWS | ECTS |
---|---|---|
Betreutes Praxisprojekt | x | 12 |
Praxisseminar | 2 | 3 |
Bachelorseminar | 2 | 3 |
Bachelorarbeit mit Kolloquium | x | 12 |
So kannst Du Dich spezialisieren
Bereits ab dem dritten Semester kannst Du Deinen besonderen Interessen in der Informatik durch die Wahl eines der folgenden vertiefenden Profile nachgehen.
Mobile Apps sind überall in unserem Alltag präsent – ganz gleich, ob wir Fotos auf Social Media posten, eine Bahnverbindung heraussuchen oder unsere Fitnessziele im Blick behalten wollen. Hinter den Anwendungen stecken komplexe Abläufe mit einem hohen Datenvolumen. Gleichzeitig verfügen mobile Geräte nur über beschränkte Ressourcen. Deshalb nutzen sie Cloud-Plattformen, um die Vielzahl von Daten zu verarbeiten und zu speichern. Dieser Studienschwerpunkt vermittelt Dir die technischen Grundlagen mobiler Anwendungen und Systeme sowie des Cloud Computing. Neben der Entwicklung von Anwendungen für unterschiedliche mobile Betriebssysteme wird besonders viel Wert auf die nutzergerechte Gestaltung der jeweiligen Apps gelegt.
Musterstudienplan Profil CMC, Bachelor Informatik | ||
3. Semester | 4. Semester | 5. Semester |
Human-Computer-Interaction und/oder Alternative Programmierparadigmen | Mobile Anwendungen und Systeme | Cross-Device-Interaction |
Grundlagen des Cloud Computing | Datenbankprogrammierung | Enterprise Anwendungen |
Grundlagen des Cloud Computing | Sicherheit mobiler und verteilter Systeme | Software-Qualität |
(Auswahl von mindestens fünf Fächern nötig zur Anerkennung des Profils CMC)
Lies mehr über den Schwerpunkt Cloud and Mobile Computing und finde heraus, ob er zu Dir passt.
Vom TikTok bis zum Kinofilm, vom Podcast bis zum Hörbuch, vom Blogartikel bis zum Social-Media-Post: Hinter all diesen Medienanwendungen stehen vielschichtige Prozesse zur digitalen Produktion, Distribution und Archivierung. Bei ihrer Entwicklung kommt es darauf an, eine Brücke zwischen Design und Informatik herzustellen. Kreativität und ästhetisches Urteilsvermögen sind dabei ebenso gefordert wie die Fähigkeit zur technischen Umsetzung und ein Bewusstsein für die Frage, wie neue Technologien unsere Gesellschaft beeinflussen. Dieser Studienschwerpunkt vermittelt Dir hierfür das nötige Know-how.
Musterstudienplan Profil DM, Bachelor Informatik | ||
3. Semester | 4. Semester | 5. Semester |
Computeranimation | Grundlagen interaktiver Medien | Medienpsychologie und/oder Cross-Device-Interaktion |
Grundlagen Audio und Video | Digitales Filmen | Medientechnik Audio und/oder Multimediaproduktion |
(Auswahl von mindestens fünf Fächern nötig zur Anerkennung des Profils DM)
Lies mehr über den Schwerpunkt Digitale Medien und finde heraus, ob er zu Dir passt.
Ob Sprachassistenten wie Alexa und Siri, Fahrerassistenzsysteme oder autonome Drohnen, die Brücken auf mögliche Schäden überprüfen: Viele technische Geräte nutzen heute Systeme, die über eine eingebaute Intelligenz verfügen – sie sind in der Lage zu lernen, Informationen zu verarbeiten und manchmal sogar wie Menschen zu denken, um Aufgaben zu erledigen oder Probleme zu lösen. Viele Algorithmen solcher Intelligenten Systeme sind von natürlichen Vorbildern inspiriert, darunter Optimierungsverfahren, neuronale Netze und evolutionäre Algorithmen. In diesem Studienschwerpunkt erlernst Du alle Grundlagen, um selbst intelligente Systeme zu entwickeln und zu programmieren.
Musterstudienplan Profil IS, Bachelor Informatik | ||
3. Semester | 4. Semester | 5. Semester |
Alternative Programmierparadigmen | Grundlagen der Wissensverarbeitung | Autonome Mobile Systeme und/oder Wissensbasierte Systeme in der Medizin |
Alternative Programmierparadigmen | Maschinenorientierte Programmierung | Eingebettete Systeme |
Mikrocomputertechnik | Rechnerarchitektur | Systementwurf |
Grundlagen der digitalen Signal- und Bildverarbeitung | Digitale Signal- und Bildverarbeitung | Autonome Mobile Systeme |
(Auswahl von mindestens fünf Fächern nötig zur Anerkennung des Profils IS)
Lies mehr über den Schwerpunkt Intelligente Systeme und finde heraus, ob er zu Dir passt.
Das sind Deine Berufsperspektiven
Informatik ist die Wissenschaft, die unseren Alltag und unsere Arbeit in den nächsten Jahrzehnten maßgeblich gestalten wird. Deshalb sind Informatiker:innen in beinahe allen Branchen äußerst gefragte Fachkräfte und vielseitig einsetzbar. Absolvent:innen mit dem Profil Cloud and Mobile Computing bietet der Arbeitsmarkt viele sehr gut bezahlte Stellen, unter anderem in der Entwicklung mobiler und cloudbasierter Anwendungen sowie im Bereich DevOps. Mit dem Profil Digitale Medien bist Du insbesondere für die vielfältigen Berufsbilder in der Medien- und Kreativwirtschaft sehr gut gerüstet, beispielsweise in der Audio-/Video-Gestaltung oder der Erstellung von Computeranimationen. Und das Profil Intelligente Systeme macht Dich zur begehrten Arbeitskraft in den Bereichen wie Machine Learning, Robotik oder Sprachtechnologie.
Grundsätzlich ist Informatik ein sehr aussichtsreiches Studienfach. Die Gehälter in diesem Bereich sind überdurchschnittlich hoch und viele unserer Absolvent:innen können schon während des Studiums ihren ersten Arbeitsvertrag unterzeichnen.
Das solltest Du mitbringen
Um Dich einzuschreiben, ist das Abitur, die Fachhochschulreife oder die fachgebundene Hochschulreife erforderlich. Alternativ kannst Du einen Schulabschluss der Sekundarstufe I sowie eine für das Studium geeignete abgeschlossene Berufsausbildung vorweisen und hast mindestens zwei Jahre in Deinem Beruf gearbeitet. Für diesen Studiengang brauchst Du keine Vorkenntnisse in Informatik – Du solltest ein mathematisch-naturwissenschaftliches Grundverständnis und Spaß am Umgang mit Computertechnik mitbringen. Englischkenntnisse sind von Vorteil, damit Du die oft englischsprachige Fachliteratur verstehst. Studentinnen sind ebenso willkommen wie Studenten. Gern beraten wir Dich persönlich.
Detaillierte Informationen zu den Zugangsvoraussetzungen findest Du in der Immatrikulationsordnung sowie der jeweils aktuell gültigen Fassung der Studien- und Prüfungsordnung für Deinen Studiengang.
So schreibst Du Dich ein
Im meinCampus-Portal der THB kannst Du Dich direkt online einschreiben.
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Du verfügst über eine ausländische Staatsangehörigkeit und hast Deinen Schul-/Hochschulabschluss außerhalb Deutschlands erworben? Auf der Website unseres Zentrums für Internationales und Sprachen findest Du alle Infos zu den Voraussetzungen und zum Bewerbungsverfahren über Uni-Assist.