Der Master-Studiengang Digitale Medien

Konzeption und Gestaltung // Medientechnik // Interdisziplinäre Kooperation

Die moderne Informationsgesellschaft braucht kreative Köpfe, die bei der Entwicklung innovativer Medienanwendungen eine Brücke zwischen Design und Informatik herstellen können. Der Masterstudiengang vermittelt dafür vertiefende Theorien, Prinzipien und Fachkenntnisse an der Schnittstelle zwischen Mediendesign, Informatik und Medienwissenschaft. Die Studierenden werden befähigt, diese eigenständig weiterzuentwickeln und zur kreativen Lösung komplexer Problemstellungen in der Praxis anzuwenden. Dieses Masterstudium zeichnet sich durch Projekt- und Forschungsorientierung sowie durch interdisziplinäre Kooperationen im In- und Ausland aus, u. a. mit Hochschulen aus dem Brandenburger Umland und Berlin, z.B. der Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF in Potsdam-Babelsberg.

Bewerbungszeitraum Wintersemester: bis 15.10., Sommersemester: bis 31.03., für internationale Studierende: bis 31.08. bzw. 15.02.
Abschluss Master of Science
Studienform Vollzeit und Teilzeit
Dauer 4 Semester (2 Jahre) bei Vollzeitstudium
Akkreditierung Ja (ASIIN e. V.)
Numerus clausus Nein

Studieninteressierte mit ausländischer Staatsangehörigkeit und mit einem im Ausland erworbenen Schul-/Hochschulabschluss finden hier ausführliche Informationen zu den Voraussetzungen und dem Bewerbungsverfahren über Uni-Assist.

Mehr Informationen zum Studium


Regelstudienplan

ModulSWSECTS
Medienkonzepte/-theorie I46
Medienkonzepte/-theorie II46
Wahlpflichtmodul I46
Wahlpflichtmodul II46
Projekt I 46
ModulSWSECTS
Medienkonzepte/-theorie III46
Mobile User Experience46
Wahlpflichtmodul III46
Projekt II a46
Projekt II b 46
ModulSWSECTS
Medienkonzepte/-theorie IV46
Wahlpflichtmodul IV46
Wahlpflichtmodul V46
Projekt III a46
Projekt III b 46
ModulSWSECTS
Masterseminar23
Masterarbeit (mit Kolloquium)x27

Das aktuelle Angebot der Wahlpflichtfächer entnimm bitte dem Vorlesungsverzeichnis. Die Zahlen in den Klammern beziehen sich auf die jeweilige Vorlesung, Übung oder das jeweilige Seminar und beziffern die anfallenden SWS (Semesterwochenstunden) und die zu erhaltenen ECTS-Punkte (European Credit Transfer System). Das genannte Curriculum entspricht der 2018er Studien- und Prüfungsordnung. Für frühere Ordnungen schaue bitte auf die Seiten des STS.

Wahlpflichtfächer

3D Character Animation
Advanced Compositing
Applied Mobile Programming
Creative Coding
Design Thinking
Digitale Filmproduktion
Digitale Fotografie
Digital Storytelling
GameLab
Generatives Design
Grundlagen der Medientechnologie
Informationsvisualisierung
Interactive Environments
Interactive Products and Services
Interface Design
IT- und Medienforensik
Kryptographie und Netzwerksicherheit
Künstlerische Forschung
Mathematisch-algorithmische Verfahren der Computergrafik
Medialer und Interaktiver Raum
Medienpsychologie II
Mediensicherheit
Motion Graphics
Scribbeln und Illustration
Smart Graphics
Systemintegration

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