| INFB P: 2.5D-Animationen | SG | INF | |
|---|---|---|---|
| Dozent : |
Prof. Eberhard Hasche
eMail
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Semester | 5 |
| Einordnung : | Informatik Bachelor, Projekt | SWS | 4 |
| Sprache : | Deutsch | Art | L |
| Prüfungsart : | SL | Credits | 7 |
| Prüfungsform : | Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch | ||
| Voraussetzungen : | |||
| Querverweise : | |||
| Vorkenntnisse : | Erfolgreiche Teilnahme in den Modulen Computeranimation oder Grundlagen Audio/Video bzw. Digitales Filmen im 3. Senester | ||
| Hilfsmittel und Besonderheiten : | |||
| Lehrziele : | Generieren von 2D-Animationen ausgehend von gezeichneten Comics mithilfe von Techniken der 3D-Charakteranimation | ||
| Lehrinhalte : | Bewegte 2D-Comics und klassische Zeichentrickfilme haben ihren eigenen Charme, da sie immer stilisiert sind und sofort erkennbar ist, dass es sich nicht um realistische Filme handelt. Dadurch wird vermieden, sich jenseits des medien-ästhetischen Begriffs "Uncanny Valley" zu bewegen, bei dem das Publikum erkennt, dass es sich bei dem Medienprodukt um eine Illusion und nicht um Realität handelt und somit die Immersion gebrochen wird. | ||
| Literatur : | |||
