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INFM  Mobile Informationssysteme SG INF
Dozent : Oliver Stecklina    eMail
Semester 2
Einordnung : Informatik Master, Wahlpflicht Katalog M-INF-W SWS 4
Sprache : Deutsch Art VÜS
Prüfungsart : PL  Credits
Prüfungsform : Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch 
Voraussetzungen :
Querverweise :  
Vorkenntnisse : Programmierkenntnisse, z.B. in Java, C++, Objective-C, Javascript+HTML oder Flex
Kenntnisse in Software-Engineering, Datenmodellierung
Vorteilhaft ist z.B. die vorangegangene Teilnahme an mindestens zwei der folgenden Veranstaltungen oder vergleichbaren Angeboten:
o Betriebssysteme/Webcomputing
o Datenbanken
o Software Engineering
o JEE Webtechnologien
o Mobile Anwendungen und Systeme  
Hilfsmittel und Besonderheiten : Studien- und Prüfungsleistungen:
Belegarbeit mit mündlichem Gespräch
Semesterbegleitende Leistungen können in die Bewertung einbezogen werden. 
Lehrziele : Die Studierenden können die aktuellen Technologien und Anwendungsmöglichkeiten mobiler Informationssysteme beurteilen.
Sie erlangen vertiefte Entwicklungskompetenzen in einem der Bereiche:
- Konzeption und Gestaltung mobiler Anwendungen
- Mobile Softwareplattform und Browser
- Servertechnologien für mobile Informationssysteme.  
Lehrinhalte :

Mobile Softwareplattformen und Browser
Interaktionsgestaltung und visuelle Gestaltung
Content Management Systeme und Semantic Web Technologien
Ortsbasierte Dienste und intelligente Umgebungen
Internet of Things

Konkretisierung:
Ziel der Vorlesung ist die Vermittlung von Wissen zum Entwurf und zur Erstellung von Informationssystemen auf mobilen Entgeräten. Unter mobilen Endgeräten werden Geräte zusammengefasst, die aufgrund ihrer Größe und ihres Gewichtes tragbar und damit mobile einsetzbar sind. Ein Informationssystem ist ein System zur Deckung von Informationsanfragen. Es produziert, beschafft, verteilt und verarbeitet Informationen.
In der Vorlesung werden zunächst die technischen Eigenschaften und Besonderheiten von mobilen Endgeräten eingeführt. Dies beinhaltet technische Informationen zu den verwendeten Prozessoren, Speichersystemen, Kommunikationstechnologien, Sensoren sowie Ein- und Ausgabetechnologien. Anschließend wird ein Überlick über Betriebssysteme für mobile Endgeräte gegeben. Hierbei werden sowohl ältere kurz als auch moderne Systeme im Detail betrachtet.
Darüber hinaus werden Themen der Kommunikationstechnik und der Datenbanktechnologien besprochen. Hierbei liegt der Fokus auf Techniken und Technologien, die sich besonders für den Einsatz in mobilen Informationssystemen eignen.
Begleitend zur Vermittlung von theoretischem Wissen wird parallel in praktischen Übungen das Erstellen eines Informationssystems anhand einer Anwendung für das Betriebssystem Android erlernt. Dies umfasst Themen vom Einrichten der Entwicklungsumgebung, eine Einführung in das Android SDK bis hin zum Testen von mobilen Anwendungen.  

Literatur : Fling B.: Mobile Design and Development – Practical Concepts and Techniques, OReilly 2009
Hitzer P. et al.: Semantic Web: Grundlagen, eXamen.press 2008
Ogrinz M.: Mashup Patterns: Designs and Examples for the Modern Enterprise, Addison-Wesley Professional 2009
Saffer D: Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices, Peachpit Press 2006
Zeppenfeld K., Bollmann T.: Mobile Computing – Hardware, Software, Kommunikation, Sicherheit, Programmierung, W3L Verlag 2010
Vertiefende Literatur wird mit der jährlichen Vorlesungsbeschreibung und in der Veranstaltung angegeben.  


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