INFM P: GameLab II | SG | INF | |
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Dozent : |
Prof. Stefan Kim
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Semester | 2 |
Einordnung : | Informatik Master, Projekte Informatik | SWS | 3 |
Sprache : | Deutsch | Art | L |
Prüfungsart : | PL | Credits | 0 |
Prüfungsform : | Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch | ||
Voraussetzungen : | |||
Querverweise : | |||
Vorkenntnisse : | Erwünscht sind Kenntnisse in der Programmierung und/oder in ScreenDesign, Multimediaentwicklung. | ||
Hilfsmittel und Besonderheiten : | |||
Lehrziele : | |||
Lehrinhalte : | Spieleengines sind komplexe Entwicklungsumgebungen zur Realisierung von 3D-Computerspielen. | ||
Literatur : |