| DMM Medienkonzepte/-theorie II | SG | INF | |
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| Dozent : |
Prof. Eberhard Hasche
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Semester | 1 |
| Einordnung : | Master Digitale Medien | SWS | 4 |
| Sprache : | Deutsch/Englisch | Art | VÜS |
| Prüfungsart : | PL | Credits | 6 |
| Prüfungsform : | Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch | ||
| Voraussetzungen : | |||
| Querverweise : | |||
| Vorkenntnisse : | Lehrveranstaltung Digitales Filmen | ||
| Hilfsmittel und Besonderheiten : | Studien- und Prüfungsleistungen: Semesterbegleitende Leistungen können in die Bewertung einbezogen werden. | ||
| Lehrziele : | • Die Studierenden sind in der Lage, einen filmgerechten (ACES) Farbworkflow zu etablieren und lineare Bilddateien zwischen den einzelnen Programmen ohne Qualitätsverlust in- und exportieren. • Die Studierenden können eine Greenscreen Aufnahme so konzipieren und realisieren, dass sowohl die Matchmoving- als auch die Keying-Technologien greifen. • Sie beherrschen die dazu notwendige LIDAR-gestützte Matchmoving-Technologie. • Sie können begleitende 2.5D/3D-Objekte fotorealistisch texturieren und sind vertraut mit den entsprechenden Kamera-Projektions-Techniken. • Sie kennen die Möglichkeiten des Matte Paintings und können dieses in die Greenscreen-Aufnahme integrieren. • Sie können die einschlägigen Anwendungsprogramme einsetzen. (z. B. The Foundry Nuke und Mari, Andersson Technologies Syntheys, Adobe Photoshop, Autodesk Maya und Arnold). | ||
| Lehrinhalte : | 1. Konzeption der Szene unter Berücksichtigung der entsprechenden Technologien | ||
| Literatur : | Eberhard Hasche/Patrick Ingwer: Game of Colors - Moderne Bewegtbildproduktion, Springer-Vieweg, Berlin 2016, Wright, Steve: Digital Compositing for Film and Video, 4. Auflage, Boston 2017 Dobbert, Tim: Matchmoving - the invisible art of camera tracking, San Francisco, 2005 Allen, Damian and Brian Connor: Encyclopedia of Visuel Effects – Apple Pro Training Series, Berkeley 2007 Brinkman, Ron: The Art and Science of Digital Compositing, San Diego 1999 Digital Tutors – Online Learning Platform | ||
