| INFMW P: GameLab III | SG | INF | |
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| Dozent : |
Prof. Stefan Kim
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Semester | 3 |
| Einordnung : | Master Informatik (Winter-Immatrikulation), Projekte Informatik | SWS | 3 |
| Sprache : | Deutsch | Art | L |
| Prüfungsart : | PL | Credits | 0 |
| Prüfungsform : | Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch | ||
| Voraussetzungen : | |||
| Querverweise : | |||
| Vorkenntnisse : | Erwünscht sind Kenntnisse in der Programmierung und/oder in ScreenDesign, Multimediaentwicklung. | ||
| Hilfsmittel und Besonderheiten : | Studien- und Prüfungsleistungen: Wissenschaftliche Seminararbeit und Präsentation Die Note ergibt sich auf der Seminararbeit und der Präsentation. | ||
| Lehrziele : | |||
| Lehrinhalte : | Bei der Entwicklung von Computerspielen stellen sich auf technischer und/oder gestalterischer Ebene vielfältige Herausforderungen, die jeweils seitens der Entwickler tiefergehende Untersuchungen für effiziente Lösungen erforderlich machen (Research & Development). | ||
| Literatur : | Exemplarisch: Zobel, Justin : Writing for Computer Science. Springer, London ? Berlin ?Heidelberg - New York - Hong Kong ? Milan ? Paris ? Tokyo, 1997. Stickel-Wolf, Christine und Wolf, Joachim: Wissenschaft-liches Arbeiten und Lerntechniken. Erfolgreich studieren ? gewusst wie! Gabler, Wiesbaden, 2001. | ||
