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INFB  P: Mobile Applikationen SG INF
Dozent : Semester 5
Einordnung : Informatik Bachelor, Projekt SWS 4
Sprache : Deutsch Art L
Prüfungsart : SL  Credits
Prüfungsform : Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch 
Voraussetzungen :
Querverweise :  
Vorkenntnisse :  
Hilfsmittel und Besonderheiten :  
Lehrziele :  
Lehrinhalte :

1. Mobile Client-Server-Applikationen:

Im Rahmen des Projekts sollen Client-Server-Anwendungen mit einem Android-Frontend erstellt werden.
Als Backend kann z.B. JBoss-Application-Server auf Amazon-EC2 verwendet werden.
Mögliche Themen sind:
- Preisvergleich Laden/Internet: Automatische Erfassung einer Artikelbezeichnung inkl. Preis im Laden (OCR), Vergleich mit Online-Angeboten (ggf. Föderation von Preissuchmaschinen), Vorschlag ähnlicher Angebote in lokaler Nähe (Positionierung, u.a. GPS)
- Abwandlung des obigen Themas für KfZ: Erfassung eines Verkaufsschilds, Datenextraktion, Vergleich mit Online- und Lokalangeboten
- weitere Themen können in einem Kolloqium am Anfang der Veranstaltung von den Studierenden beigesteuert werden

- Erstellung von Android-Apps
- u. a. http://developer.android.com/guide/topics/network/sip.html
- Android-Terminal
- Erfahrung mit Linux und Java

2. Mobile Mehrbenutzer-Spiele

An einem einfachen Mehrbenutzerspiel auf der Android-Plattform (z.B. Elfmeterschießen - zwei Benutzer) können Effekte von Netzwerkbandbreite und -latenz auf das Spielerlebnis untersucht werden. Die Netzwerknutzung soll gleichzeitig auf Benutzbarkeit, Verfügbarkeit und Bandbreitenschonung optimiert werden.

- Erstellung von Android-Apps
- u. a. http://developer.android.com/guide/topics/network/sip.html
- Android-Terminal
- Erfahrung mit Linux und Java 

Literatur :  


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