| INFM P: GameLab II | SG | INF | |
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| Dozent : |
Prof. Stefan Kim
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Semester | 2 |
| Einordnung : | Informatik Master, Projekte Informatik | SWS | 3 |
| Sprache : | Deutsch | Art | L |
| Prüfungsart : | PL | Credits | 0 |
| Prüfungsform : | Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch | ||
| Voraussetzungen : | |||
| Querverweise : | |||
| Vorkenntnisse : | Erwünscht sind Kenntnisse in der Programmierung und/oder in ScreenDesign, Multimediaentwicklung. | ||
| Hilfsmittel und Besonderheiten : | |||
| Lehrziele : | |||
| Lehrinhalte : | Spieleengines sind komplexe Entwicklungsumgebungen zur Realisierung von 3D-Computerspielen. | ||
| Literatur : | |||
