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INFB  P: Stop-Motion und andere Tricktechniken SG INF
Dozent : Prof. Alexander Urban    eMail
Semester 5
Einordnung : Informatik Bachelor, Projekt SWS 4
Sprache : Deutsch Art L
Prüfungsart : SL  Credits
Prüfungsform : Belegarbeit mit mdl. Prüfungsgespräch 
Voraussetzungen :
Querverweise :  
Vorkenntnisse :  
Hilfsmittel und Besonderheiten :  
Lehrziele :  
Lehrinhalte :

Franziska Otto - eine ehemalige Studentin des Fachbereichs Informatik und Medien – verfasste im Jahr 2010 eine Studienarbeit zu diesem Thema. Hier ein Zitat daraus: Im Jahr 1993 erschien Tim Burtons Nightmare Before Christmas, der erste abendfüllende Stop-Motion-Kinofilm. Dieser Film war unter anderem der Auslöser für die neue Popularität und Weiterentwicklung dieses Animationsverfahrens. So entstanden in den folgenden Jahren weitere Stop-Motion-Produktionen. Insbesondere die Kurz- und Kinofilme der Aardman-Studios (Wallace und Gromit und mehr...) begeisterten die Zuschauer. Stop-Motion ist eine spezielle Animationstechnik, deren Anfänge bis ins Ende des 19. Jahrhunderts zurück reichen.
Grundsätzlich wird Animation eingesetzt, um unbewegliche Objekte zum Leben zu erwecken. Heutzutage wird der Begriff mit der Computeranimation gleichgesetzt. Diese macht aber genau wie Stop-Motion nur einen Teilbereich der Animation aus. Die Besonderheit der Stop-Motion Technik ist die überwiegende Handarbeit. So werden die Charaktere und Kulissen aus verschiedenen Materialien, wie beispielsweise Knete, Silikon, Papier oder Wolle konstruiert. Dadurch wirkt die Gestaltung der Gegenstände oft zufällig, kreativ und individuell.
Faszinierend an Stop-Motion ist, dass diese Art der Animation anfangs vollkommen ohne die Computertechnik realisiert wurde. Dennoch schafft es heute gerade der Einsatz spezieller Animationssoftware beispielsweise Bewegungsabläufe von Charakteren, vorprogrammierte Kamerafahrten oder Lippensynchronisation zu perfektionieren. So entsteht eine Kombination aus manueller und digitaler Arbeit, eine Verknüpfung, die dieses Thema besonders reizvoll macht.

Im Projekt werden Stopmotion-/Trickfilme hergestellt. Dabei kommen digitale aber auch traditionelle Methoden zum Einsatz: Zeichentrick, Legetrick, Knettrick. Produziert werden etwa einminütige Filme, die auf freien oder vorgegebenen Themen beruhen.  

Literatur :  


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